Ghost Recon: Wildlands видео геймплея

Ghost Recon: Wildlands видео геймплея

Ghost Recon: Wildlands можно оценить в новом ролике за рельным игровым процессом

 

  • Жанр: тактический сетевой шутер в открытом мире
  • Дата выхода: 7 марта 2017
  • Собрать свою бравую команду и отправиться на зачистку всяких наркокартелей можно будет на: PC, XOne, PS4

 

Новый кооперативный экшен Ghost Recon: Wildlands в самой активной фазе разработки. Настало время демонстрировать игрокам, что же будет собой представлять очередной боевик в серии Ghost Recon. Старт кому новых видео по игре дала прошедшая недавно E3.

 

Брифинг

 

Уже точно известно, что разработчики делают максимально самостоятельную "песочницу". Это значит, что в команде со своими друзьями (всего 4 человека) вы будете выполнять различные миссии и задания, причём, чаще всего у вас будет только цель, а как до неё добраться и выполнить задание можно будет понравившемся вам способом.

 

Перед штурмом

 

Это может быть высадка из вертолёта (или просто обстрел с него), подъехать на наземном транспорте (машины, мотоциклы) до определённого расстояния и дальше отправиться втихую к цели и так далее в этом духе, вариантов масса.

 

Круто ворваться в стан врага на мотоцикле

 

Также, можно хорошо продумать тактику и распределить роли, кто-то идёт тихо и внедряется на базу противника, кто-то их прикрывает со снайперской винтовкой, а кто-то сидит в транспорте и подбирает всех в нужный момент. Можно будет просто всем идти напролом и, уничтожать всё, что движется или действовать исключительно скрытно и ликвидировать всех без шума и т.д.

 

Высадка с воздуха

 

Но нужно учитывать, что такой геймплей будет работать только в команде со знакомыми друзьями, общаясь по микрофону, в противном случае опять будем наблюдать хаотичные перестрелки с криками и претензиями - что творит тот дегенерат, я же вот так сказал!

 

Картель не дремлет

 

С одной стороны игр с таким игровым процессом выходило немало, вспомнить хотя бы серию ArmA, с другой стороны, сделать максимально сбалансированной и интересной эту концепцию удаётся сделать далеко не всем, хотя ArmA, как раз и является удачным примером (претензии к ней в основном из-за оптимизации и технических проблем, хотя и это там не так катастрофично).

 

Пока, конечно, рано делать какие-то серьёзные выводы, но направление игрового процесса несомненно ясно и, при хорошей реализации, можем получить отличный тактический боевик на четверых друзей.

 

 

Rempc.by

  • 19 июня 2016
Не верно введены числа с картинки
Отправить

· Новости ·

Регистрация прошла успешно. Для того, чтобы активировать свою учетную запись, мы выслали на указанный Вами адрес электронной почты письмо активации.